1. Comenzamos una gran aventura
1. Desarrolladores web
De nuevo volvemos a vernos y estoy muy contento de poder compartir este documento con vosotras y vosotros.
¿Qué te parece la imagen de la derecha? Estoy de acuerdo, es un verdadero galimatías. Bien, sobre esto va nuestro reto.
Ya que estás aquí, aprovecho para transmitirte una gran noticia. El equipo Community Manager de tu centro te ha pedido incluir una página web del trabajo que has realizado en nuestra materia dentro de la página oficial del instituto.
Me parece una gran oportunidad para aprender a crear una página web y poder compartir lo que has hecho DURANTE EL CURSO. Se trata de hacer una página web sobre lo que más te ha gustado de nuestra materia.
Las posibilidades son infinitas, seguro que vas a disfrutar realizando este trabajo.
¡Ha llegado el momento de convertirte en un desarrollador web!
Definición:
Persona encargada de gestionar la imagen de una empresa o persona en las redes sociales.
Ejemplo:
Cuando una empresa nos contesta a un twitter, lo hace un community manager.
Definición:
Persona especializada en el desarrollo y mantenimiento de páginas web.
Ejemplo:
La aplicación que estás utilizando ahora, la ha creado un desarrollador web.
EL GRAN RETO
Antes de hacerlo tendremos que realizar otros dos retos anteriores para prepararnos, pero no está mal que tengas claro el objetivo repetimos:
RETO 305: MI PÁGINA WEB DEFINITIVA
Debes crear tu página web con el editor Bluefish sobre la parte que más os haya gustado de la materia de Digitalización. Sigue las indicaciones del enlace desde el punto 5.
Tienes dos opciones àra entregar el trabajo:
a) Realizar un vídeo mostrando y explicando vuestra página web o
b) Exponer en clase mostrándola a los compañeros/as.
En ambos casos debes entregar los archivos en una carpeta tal y como se explica en el REA que debéis seguir.
Este es el reto final, pero todavía no podemos abordarlo. Así que en las siguientes páginas y en los dos siguientes retos nos prepararemos para ello.
Despacito...
2. Las páginas web, un mundo por descubrir
En las páginas web podéis encontrar información relacionada con:
- La relación entre personas.
- La compra de productos.
- El entretenimiento.
- La posibilidad de seguir aprendiendo cosas nuevas.
- ... y mucho más.
Todo esto os lo muestro a continuación:
Nos relacionamos
Las redes sociales son plataformas digitales que permiten la comunicación entre las personas, independientemente del lugar donde se encuentren.
El siguiente vídeo os muestra la importancia de las redes sociales en la actualidad.
Puedes descargar la descripción del video haciendo clic aquí.
Comprar desde casa
Una idea tan sencilla como un carrito de la compra on-line ha generado un volumen de negocio tal, que algunas empresas ya tienen en sus páginas web la principal fuente de ingresos. ¡Observa los datos!
Un lugar para la diversión
En Internet también podemos encontrar un lugar para la diversión, gracias a juegos online podemos jugar con otras personas sin necesidad de salir de casa.
A continuación tenéis un ejemplo, pero recordad que tenemos que seguir con nuestro trabajo :)
Haz clic sobre la imagen o aquí para acceder al juego
Puedes aprender lo que quieras
Hoy en día existen muchísimas páginas web que nos permite ampliar nuestros conocimientos, o la posibilidad de aprender cosas nuevas. Y todo esto desde nuetra propia casa.
¿Quieres aprender a programar? Fíjate en el siguiente vídeo:
Recuerda que si lo necesitas puedes activar los subtítulos del video.
3. Es el momento de reflexionar
Después de ver el apartado anterior es el momento de reflexionar.
Trabajando en grupo, debéis pensar sobre las siguientes cuestiones:
- ¿Qué aspectos positivos destacarías de las páginas web?
- ¿Habéis utilizado alguna vez alguna página web para mejorar vuestra formación?, ¿qué habéis aprendido?
- De los ejemplos que habéis visto anteriormente, ¿qué es lo que más utilizáis en vuestro día a día?
- ¿Qué aspectos negativos creéis que puede tener el uso de las páginas web?
4. ¿Qué vamos a aprender?
- Comprender el lenguaje con el que están hechas todas las páginas web.
- Utilizar el lenguaje de marcado HMTL para publicar nuestros proyectos en la web.
- Presentar la información de manera atractiva y organizada en una web.
- Realizar el ciclo completo desde el diseño de la web hasta la programación y publicación.
Obra publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento No comercial Compartir igual 4.0