
Gorra Inteligente: Un Mundo Sin Obstáculos

Justificación
Este proyecto interdepartamental tiene como objetivo que los estudiantes diseñen y desarrollen un dispositivo inteligente, una gorra (SmartCap), que facilite la movilidad de personas con discapacidad visual. El dispositivo utiliza sensores de proximidad y una aplicación móvil para alertar sobre obstáculos cercanos, mejorando la seguridad y accesibilidad de los usuarios. El proyecto fomenta el trabajo colaborativo entre asignaturas e integra el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).
Descripción del Producto Final
El producto final de esta situación de aprendizaje es la SmartCap, una gorra inteligente diseñada específicamente para ayudar a las personas con discapacidad visual a desplazarse de forma más segura y autónoma en su entorno. Este innovador dispositivo combina tecnología y diseño ergonómico, integrando sensores, una aplicación móvil y alertas multisensoriales.
Características Principales de la SmartCap
Sensores de Proximidad:
La gorra está equipada con sensores ultrasónicos que detectan obstáculos a diferentes distancias (hasta 3 metros) y alertan al usuario cuando un objeto se encuentra a su alrededor, ya sea en la parte frontal, lateral izquierda o derecha.
Aplicación Móvil:
La SmartCap incluye una aplicación móvil que se conecta vía Bluetooth al dispositivo. Esta app permite al usuario recibir notificaciones sobre los obstáculos detectados. Las alertas pueden ser auditivas (para aquellos que pueden oír) o táctiles (vibraciones) para adaptarse a las necesidades y preferencias del usuario.
Alertas Multisensoriales:
Cuando la gorra detecta un obstáculo, envía señales en forma de vibración y/o sonidos que indican la dirección del objeto (delante, izquierda o derecha). La integración de alertas multisensoriales permite a los usuarios recibir información del entorno de forma clara y rápida.
Diseño Ergonómico y Atractivo:
La gorra ha sido diseñada para ser cómoda y ligera, permitiendo un uso prolongado sin molestias. Su apariencia se asemeja a la de una gorra común, lo que la hace accesible y discreta.
Batería Recargable:
La SmartCap funciona con una batería recargable de larga duración, que puede operar durante aproximadamente 12 horas, garantizando un uso confiable a lo largo del día.
Objetivos del Producto Final
El objetivo de la SmartCap es ofrecer una solución inclusiva y práctica que empodere a las personas con discapacidad visual. A través de su uso, los usuarios pueden:
- Aumentar su seguridad y movilidad en el entorno.
- Ganar mayor independencia en sus desplazamientos diarios.
- Tener acceso a un diseño accesible y discreto que se adapte a diferentes entornos.
Proceso de Creación de la SmartCap
- Investigación y diseño colaborativo a partir de entrevistas y encuestas con personas con discapacidad visual.
- Desarrollo técnico, incluyendo la programación de los sensores y la app.
- Pruebas y ajustes para asegurar que las alertas sean claras y útiles en contextos variados.
- Difusión del producto en la comunidad escolar y local, junto con la presentación de los resultados y el impacto social del proyecto.
- Difusión en Ferias de proyectos fuera del centro.
Impacto Esperado
Este producto es el resultado del trabajo interdisciplinario, fomentando no solo el aprendizaje técnico, sino también valores de inclusión, empatía y cooperación. La SmartCap no solo se presenta como un prototipo funcional, sino también como una muestra de innovación educativa que resuelve un problema real en la sociedad, ofreciendo un recurso de movilidad que puede transformar positivamente la vida de sus usuarios.
Objetivos de Aprendizaje
- Comprender los desafíos de accesibilidad y movilidad para personas con discapacidad visual.
- Diseñar y ensamblar un dispositivo tecnológico funcional y accesible.
- Aplicar el método científico para experimentar, analizar y evaluar hipótesis.
- Fomentar habilidades de trabajo colaborativo e interdisciplinario.
- Desarrollar habilidades de comunicación, incluyendo la difusión de resultados.
Asignaturas Implicadas
Tecnología y Digitalización
Computación y Robótica
Plástica
Música
Educación Física
Inglés
Agrojardinería
Lengua Castellana y Literatura
Matemáticas
Ciencias Sociales
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