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Paso 2: Diseñamos nuestra app

Añadimos los componentes con sus propiedades:
Listado de componentes:

  • 1 Disposición Vertical que incluye
  • 2 Disposiciones horizontales.
  • 3 Etiquetas.
  • 1 deslizador (para girar la manecilla de la brújula un ángulo determinado).
  • 1 Lienzo con 2 SpriteImagen.
  • 1 Sensor de orientación.
Componentes Propiedades
DisposiciónVertical1 DispHorizontal: Centro
ColorDeFondo: Por defecto
Alto: Automático
Ancho: Ajustar al contenedor
DisposiciónHorizontal1 DispHorizontal: Izquierda
ColorDeFondo: Por defecto
Alto: 40 pixeles
Ancho: Ajustar al contenedor
Etiqueta1 ColorDeFondo: Ninguno
Alto: Automático
Ancho: Automático
Texto: “Azimut:”
Etiqueta (“et_azimut”) ColorDeFondo: Naranja
Alto: Automático
Ancho: Automático
Texto: En blanco
DisposiciónHorizontal2 DispHorizontal: Izquierda
ColorDeFondo: Por defecto
Alto: 40 píxeles
Ancho: Ajustar al contenedor
Etiqueta3 ColorDeFondo: Ninguno
Alto: Automático
Ancho: Automático
Texto: “Introduce ángulo:“
Deslizador1 ColorIzquierda: Naranja
ColorDerecha: Por defecto
Ancho: Ajustar al contenedor
ValorMáximo: 180
ValorMínimo: -180
ThumbEnabled: Activo
PosiciónDelPulgar: 0
Lienzo1 ColorDeFondo: Ninguno
ImagenDeFondo: Ninguno
Alto: 250 píxeles
Ancho: 250 píxeles
SpriteImagen1 (brújula) Dirección: 0
Alto: 230 píxeles
Ancho: 230 píxeles
Foto: “esfera.png”
Velocidad: 0.0
X: 7
Y: 10
Z: 1.0
SpriteImagen2 (manecilla) Dirección: 18
Alto: 185 píxeles
Ancho: 60 píxeles
Foto: “manecilla.png”
Velocidad: 0.0
X: 92
Y: 32
Z: 1.0
SensorDeOrientación1 Habilitado: Activo


La distribución de los componentes quedaría de la siguiente manera:

Diseñador