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GUÍA DIDÁCTICA

Descripción General

La situación de aprendizaje "ENTRENAMIENTO EN EL TALLER TyD 2º ESO" se enmarca dentro de la asignatura de Tecnología de 2º ESO, pudiéndose desarrollar también en 3º ESO ya que en el primer ciclo de la Educación Secundaria Obligatoria se trabajan las mismas competencias específicas y los mismos saberes básicos.

canva

El alumnado tendrá que enfrentarse al reto de construir un objeto siguiendo las indicaciones de una documentación de proyecto técnico que habrá modificado previamente para reparitr las tareas dentro de su grupo de trabajo. Le servirá de entrenamiento para cuando, en el segundo trimestre, deba afrontar la construcción del proyecto que constituye el eje vertebrador de todo el curso (el diseño, planificación y construcción de un puente levadizo)

La secuencia se desarrolla utilizando una metodología activa y una evaluación formativa, potenciando las diferentes competencias claves y el pensamiento crítico, mediante tareas intermedias siguiendo el método de proyectos para la creación de un producto tecnológico.

itinerario y Temporalización

A continuación mostramos las tares asociadas a los objetivos y el número de sesiones de manera orientativa.

Fases Objetivos Sesiones
Primeros Pasos

Inicio de la ficha del Diario de Aprendizaje

Lectura de las normas de Higiene y Seguridad en el Taller

Realización de la ficha intercativa sobre herramientas.

1/2 sesión
El reto

Construir la caja para guardar materiels en el taller

Realización de las pruebas de esfuerzo.

Terminar la ficha del Diario de Aprendizaje y entrega de la tarea

3 sesiones
Autoevaluación y Coevaluación

Aplicar la rúbrica de autoevaluación para ti mismo y para tus compañeros de grupo.

1/2 sesión.

Las tareas están diseñadas para realizar en el horario de clase, donde se hace imprescindible el seguimiento del profesor para guiar en el desarrollo de  las tareas.  

Evaluación y Referencias Curriculares

Este proyecto se ha desarrollado de acuerdo con el currículo de la asignatura de 2º de Tecnología y digitalización establecido en Real Decreto y se refiere a los siguientes  Saberes básicos, competencias específicas y criterios de evaluación.

Competencias clave

Las diferentes tareas y actividades propuestas implican el desarrollo de diversas competencias de manera paralela, a continuación se muestra la relación con el perfil de salida:

Competencia en comunicación lingüística: CCL2, CCL3, CCL5.
Competencia matemática y en ciencia, tecnología e ingeniería: STEM1, STEM3, STEM4.
Competencia Digital: CD1,CD2,CD3.
Competencia personal, social y de aprender a aprender: CPSAA1,CPSAA3, CPSAA4, CPSAA5.
Competencia ciudadana: CC3.
Competencia emprendedora: CE1,CE2,CE3.
Competencia en conciencia y expresión culturales: CCEC4.

Criterios de evaluación

Criterio 3.1. Fabricar objetos o modelos sencillos mediante la manipulación y conformación de materiales, empleando herramientas y máquinas elementales adecuadas, aplicando los fundamentos introductorios de estructuras, mecanismos, electricidad y/o electrónica y respetando las normas de seguridad y salud correspondientes.

Saberes Básicos

TYD.2.A.4. Estructuras para la construcción de modelos simples. Resistencia, estabilidad y rigidez de estructuras. Esfuerzos  structurales: compresión, tracción, flexión, torsión y cortante.
Materiales técnicos en estructuras industriales y arquitectónicas. Diseño de elementos de soporte y estructuras de apoyo. Estructuras de barras, triangulación.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)